Oltre il Covid-19. Gioco pubblico e dipendenze in Sardegna
Dopo gli studi condotti dall’Eurispes per fotografare la situazione del comparto del gioco in Puglia, Piemonte, Lazio, e dopo l’approfondimento dedicato al mondo del...
Giocatori problematici o patologici: le dipendenze del gioco in Italia
Secondo l’Istituto Superiore di Sanità gli italiani che giocano sono circa 18 milioni e mezzo, ovvero il 36,4% della popolazione (43,7% uomini, 29,8% donne);...
Prevenzione e profili di criticità del distanziometro
In Sardegna, il Piano regionale del gioco d’azzardo patologico (art. 3) non è “rimasto sulla carta” – come invece l’Osservatorio su Giochi Legalità e...
Criminalità e gioco d’azzardo: le specificità della Sardegna nella relazione della...
Dall’attività della DIA emergono poche ma significative evidenze, che collegano le specificità insulari al quadro nazionale. Nel territorio sardo non operano associazioni criminali riconducibili...
Giochi e Banche, tra etica e pubblica sicurezza
Alcune imprese del settore dei giochi lamentano un trattamento discriminatorio attuato dali Istituti di credito per quanto riguarda l’accesso ai finanziamenti con garanzie agevolate previsti dai decreti varati dal Governo.
Il Bingo è il più “social” tra i giochi. Ma i...
Presentata la ricerca "Il Bingo nella crisi del gioco legale in Italia: rischi e prospettive dell’offerta più “social” della galassia del gioco", realizzata dal Osservatorio Giochi, Legalità e Patologie.
Lotta al gioco illegale: Agenzia delle Dogane e Monopoli e Forze...
Il Direttore Generale dell’Agenzia delle Dogane e Monopoli, Marcello Minenna, insieme al Comandante Generale dell’Arma dei Carabinieri, Giovanni Nistri, al Comandante Generale della Guardia di Finanza, Giuseppe Zafarana, e al Capo della Polizia, Franco Gabrielli, hanno firmato il Regolamento Operativo del “Comitato per la prevenzione e la repressione del gioco illegale, la sicurezza del gioco e la tutela dei minori”.
E-Sport, il gaming è in salute dopo il Covid. Olimpiadi più...
Che cosa è accaduto nel mondo del gaming nel periodo della pandemia del Covid-19? Secondo le ultime previsioni, l’emergenza sta rappresentando una incredibile opportunità di crescita per il settore degli E-Sports.
Sottosegretario Pier Paolo Baretta:“Riorganizzare settore giochi, combattere illegalità e ludopatie”
“Quello dei giochi è un settore molto esposto, il rischio dell’invasione dell’illegalità è forte. E, siccome questo potrebbe accompagnarsi all’usura, è bene che abbiamo...
I Giochi sono fermi: lavoratori senza risposte. Cresce il mercato illegale
Il settore del gioco legale, che conta 150mila lavoratori, rimane escluso dalle riaperture delle attività “in sicurezza” previste dal Governo. Ma, intanto, la crescita esponenziale del mercato illegale del gioco è un dato di fatto.