martedì, 26 Maggio, 2020

Gioco

Coronavirus, stop giochi: lo Stato perde 750 milioni di euro al...

L'Osservatorio permanente Eurispes Giochi, Legalità e Patologie stima che, a causa dello stop al gioco pubblico, la perdita per lo Stato sarà di circa 750 milioni di euro per ogni mese di lockdown.

Esports e Olimpiadi. Nasce il Comitato Promotore e-Sport Italia

Su impulso del Coni, si è costituito il Comitato Promotore E-Sports Italia, con lo scopo di verificare la possibilità di “istituzionalizzare” i videogiochi che simulano gli sport “tradizionali” e che ne ricalcano i valori della Carta Olimpica.

Gioco, Fara: “Accertare le vincite del gioco illegale e tassarle”

Partiamo dalle (condivisibili) conclusioni del Paper realizzato dalla Fondazione Magna Grecia intitolato "La roulette delle aliquote. Come l'incertezza fiscale e il disordine regolatorio rendono...

Il Gioco nel Lazio. Eurispes: “Strumenti inapplicabili e controproducenti”

Si gioca meno su videolottery e new slot nel Lazio ma aumenta il gioco on line. Distanziometro “inapplicabile”: escluderebbe il gioco dal 99% della Capitale e metterebbe a rischio il 95% dei posti di lavoro. La ricerca dell'Eurispes sul Gioco nel Lazio.

Alcol, droga, fumo, gioco. Sacchetti: “Il rischio dipendenza fa parte dell’uomo”

Dipendenze vecchie e nuove. I numeri crescono e anche le tipologie. Da cosa dipende? La sanità pubblica ha gli strumenti per affrontarle? Ne parliamo con Emilio Sacchetti, Presidente Eletto della Accademia Italiana di Scienze delle Dipendenze Comportamentali

Gioco in Italia, Eurispes: “Serve un riordino complessivo del sistema”

Un incontro di lavoro per riflettere sui risultati emersi dalle ricerche condotte dall’Eurispes sul settore del gioco, attraverso il suo Osservatorio su Giochi, legalità e patologie, e sulle ulteriori prospettive di indagine di un comparto economico in crescita. Il convegno “Il Gioco in Italia: tra criticità e opportunità”, si è svolto giovedì 26 settembre, presso il Palazzo dell’Informazione a Roma.

Fortnite: chi è Edoardo alias Carnifex, il campione italiano pagato per...

Esports: chi è Edoardo Badolato, il 24enne italiano arrivato sesto al Campionato del mondo di Fortnite. Nato e cresciuto a Bergamo, in arte Carnifex, racconta a L'Eurispes.it perché ha scelto questa strada.

Giochi: la stretta normativa può accrescere l’illegalità. La Corte dei Conti...

La riduzione del numero degli apparecchi da intrattenimento unita all’inasprimento delle limitazioni delle distanze da luoghi cosiddetti sensibili e degli orari di gioco da parte di norme regionali e locali, hanno determinato una contrazione del mercato legale e un probabile incremento dei fenomeni illegali. Lo dice la Corte dei Conti.

Esport, i fan superano il milione in Italia. “Occorrono regole chiare”

Il numero dei fan dei videogiochi competitivi in Italia è in crescita. Nel nostro Paese 350.000 persone dichiarano di seguire ogni giorno un evento eSports a fronte di 1.200.000 persone che dichiarano di seguire un evento non ogni giorno ma più volte durante la settimana.

Gioco legale e dipendenze: la Regione Puglia “ci ripensa”

Gioco legale e dipendenze: l'esempio virtuoso della Puglia. La Regione “ci ripensa”. Lo scorso 5 giugno, sono state approvate le modifiche al testo della legge n.43/2013. La “distanza minima” degli esercizi di gioco dai luoghi sensibili, è passata da 500 a 250 metri.
di Gian Maria Fara
«L’inglese ha ormai invaso la nostra vita quotidiana, e il suo utilizzo segna la separazione tra le diverse Italie. Tuttavia, le [...]
di Angelo Bonelli
Potremmo riassumere nella parola “vulnerabilità” quanto avvenuto in questi mesi nel mondo con l’emergenza causata dalla pandemia da [...]
di Carmelo Cedrone
Di fronte alla pandemia, l’Europa si sta dimostrando incerta e sbandata. A 75 anni dalla fine della guerra, nemmeno di fronte ad un [...]
Recensioni
È disponibile da oggi in Open access il volume collettivo dal titolo "Il Segretario, lo Statista. Aldo Moro dal centro-sinistra alla [...]
di redazione
Attualità
Il destino della città nella fase emergenziale è il focus degli interventi che compongono il pamphlet La città per l’uomo al tempo del [...]
di Massimiliano Cannata
Innovazione
"Il fattore umano nella cyber security" è un interessante manuale che offre un punto di vista originale sulle metodologie e sugli [...]
di Massimiliano Cannata
Cultura
È in libreria "L’Italia del 'nì'. 100 appunti per cercare di capire un Paese complicato", il libro di Gian Maria Fara, Presidente [...]
di redazione
Intrattenimento
Cosa c’è dietro il magico castello dei classici di Walt Disney, che hanno accompagnato l’infanzia di milioni di bambini? regine [...]
di Valentina Arrighi
Per rimanere aggiornato sulle nostre ultime notizie iscriviti alla nostra newsletter inserendo il tuo indirizzo email: